Devlog #2
Hola! Desde el Devlog #1 hemos estado creando nuevos niveles y assets para nuestro juego.
En particular, incorporamos 1 enemigo con su animación de idle, una transformación cuando nos ve y una animación de persecución que utiliza al perseguir al jugador mientras este se encuentre en su campo de visión. También incorporamos un checkpoint; carteles para indicarle al jugador hacia dónde tiene que ir; una nueva animación para el player (cuando se teletransporta); una barra de vida que irá disminuyendo en función del tiempo; música y partículas que funcionan como una estela que deja el player una vez se teletransporta.
Para próximas actualizaciones planeamos incorporar:
- Más niveles
- Nuevos assets
- Más tipos de enemigos
- Más música
- Se han detectado algunos bugs a la hora de teletransportarse, por lo que estos se arreglarán más adelante.
También cambiaron algunos controles:
- Saltar: espacio
- Hacia la izquierda: A
- Hacia la derecha: D
- Teletransportarse: Enter
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Shadowborn
Status | In development |
Author | Nicohylian |
Genre | Platformer |
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