Devlog #1: Shadowborn


Buenas! Somos el equipo Somnia Studios, conformado por mvlstrom, blumine y nicohylian; somos 3 estudiantes de la Universidad de Chile y actualmente nos encontramos cursando el ramo de "Taller de Diseño y Desarrollo de Videojuegos", código CC5408.

Nuestro juego corresponde a un platformer 2D en el cual debes ir esquivando enemigos utilizando las proyecciones de tu sombra para teletransportarte. El tiempo es vital, ya que por cada segundo que pasa, tu vida irá disminuyendo. 

Por ahora sólo tenemos disponible una pequeña demo del juego, ya que de momento nos hemos enfocado en definir la estética del juego,  programar la mecánica principal de teletransportarse a la posición en la que se encuentre la sombra del personaje (además del punto de control donde se indica que se concluyó el nivel) y un timer que indica cuánto tiempo queda disponible.  Todos los assets presentes en el juego han sido elaborados por nosotros. Entre las cosas que nos gustaría incorporar a lo largo de este semestre se encuentran:

- Una barra de vida que irá decayendo con el paso del tiempo.

- Objetos que pueden ser recolectados dentro del nivel para recuperar vida (tiempo).

- Enemigos con distintas habilidades que dificultarán la trayectoria del personaje. 

- Más niveles.

- Más antorchas de diversos colores que tendrán diferentes efectos sobre la sombra del personaje.



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